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laconf.schoolofpo.com

En novembre 2016 nous lancions avec Dragos la school of po. Un an après nous sommes ravis de son succès, et de toutes les conversations enclenchées autour de la communauté de PO. Nous avons voulu aller au delà et fort de notre expérience de conférenciers ou d’organisateurs de conférence (ALE 2016, LKFR), avons décidé, avec les chocottes, de proposer “la conf de school of po” : laconf.schoolofpo.com. Matinée : Inspiration La matinée nous avons désiré faire une seule piste (pas de session en parallèle) pour avoir une meilleure mémoire collective, que nous vivions tous la même expérience, avec chacun notre perspective, avoir une base commune pour nos conversations, nos souvenirs.

À quoi ça sert un product owner ?

C’était la première de School of PO. Le sujet était “À quoi ça sert un product owner ?”, grisé par les bulles de mon perrier, lors d’un repas avec Lucie et Dragos on décide de basculer vers un format à risque : le pecha kucha. Risqué mais aussi très rigolo, et surtout court (20 slides de 20 secondes soit 6mn40 montre en main sans avoir le droit de trébucher), ce qui allait parfaitement pour notre soirée.

Il était une fois scrum 3

Dernier épisode de cette petite histoire de scrum, variation sur un thème bien connu. Notre itération avance. Nous arrivons le vendredi de la deuxième semaine. L’après-midi c’est la revue que l’on appelle aussi la démo, mais on ne fait pas une démo, on fait la revue du travail réalisé, c’est différent, donc je préfère revue. Non pardon : pas du travail réalisé, du travail fini. Fini : testé, validé, qui respecte la définition de fini et qui a été validé par le product owner.

Il était une fois scrum 2

Voici la suite de cette petite histoire de Scrum, qui je le rappelle est sans ambition : une façon de raconter Scrum, une variation sur un thème. Nous avons démarré l’itération lors de notre précédente histoire (Il était une fois Scrum #1). Bref nous sommes dans la gadoue, au milieu du maul (car c’est bien d’un maul dont voulaient parler les japonais qui observaient un match de rugby et faisaient une métaphore avec leur dynamique d’équipe, et pas d’une mếlée (scrum)).

Il était une fois scrum 1

Pour un client, récemment, j’ai écrit la petite histoire de Scrum. Juste une retranscription de mon discours lors de mes présentations. C’est sans ambition, quelques pages, et ma façon de procéder. Pour avoir quelque chose de plus solide, lire le livre de Claude, qui j’en sûr trouvera des variations ici. Dragos aussi ne fait pas exactement la même chose. Mais avec ces deux là je m’accorde assez pour savoir que ces variations demeurent des détails.

Trois apprentissages clefs d'une approche agile

Je comptais vous proposer une toute petite adaptation à la user story mapping de Jeff Patton. Je vais le faire, mais en écrivant je me suis retrouvé à mettre en évidence trois apprentissages clefs des trois populations les plus fréquentes d’une transformation agile dans mon environnement. Et je pense désormais que ce retour d’information, ce feedback, a plus de valeur que la petite adaptation que je réalise autour de la user story mapping de Jeff Patton, mais dont je vous parlerais quand même.

Scrum 2013, le canevas

Dans le TGV, 3 heures devant moi avec la clim’, j’enfourne Roxy & Elsewhere de Frank Zappa dans les oreilles et je me lance dans une lecture du Scrum Guide nouveau (celui qui vient de sortir en juillet 2013). Avant de démarrer il me parait clair que si Ken Schwaber & Jeff Sutherland sont les créateurs de Scrum, ils ne maitrisent plus vraiment la créature. Le nom leur appartient, la consolidation du “toolkit” sous cette appelation aussi, les concepts et les idées derrière ont été libérées au délà de leurs espérances et hors de leur réelle emprise.

Retours sur la stratégie du product owner

J’ai pu avec plaisir donner 2 fois la conférence Stratégie du Product Owner avec Alexis Beuve des Editions Praxeo. Je vous en ai pas mal parlé en fin d’année ici, là ou encore ici. Nous avons donc pu donner 2 fois cette conférence : à l’Agile Tour Paris 2012, à l’Agile Tour Montpellier 2012. Nous avons eu de bons retours, systématiquement, et nous en sommes ravis. Nous espérons donner une suite à cette conférence, notamment autour d’une différenciation des rôles de product owner et product manager.

Scrumshot

Ci-joint un petit support (réalisé avec Inkscape et un plugin “à la” prezi : Sozi), dont je me sers de temps en temps en formation ou ailleurs. Il s’agit donc d’une image SVG qui permet de se parcourir étape par étape (touche espace, ou par le menu touche F5, les flèches marchent aussi). Je vous laisse faire les commentaires off. Télécharger le fichier svg (clique droit, “save as”) : , ouvrez le avec un bon navigateur (chrome ou firefox).

Le product owner contre attaque

Le temps a filé, comme d’habitude, et Alexis n’a pas chomé, comme d’habitude. Depuis notre dernière conversation il a travaillé sur un ebook qui ne tardera pas à sortir. Mais je dois vous redonner un peu le contexte. Alexis écrit depuis de longue date au sujet du poker, des échecs ou d’autres jeux, comme Mémoire 44 (© Days of Wonder 2011) (jeu de stratégie de type wargame). Non content d’écrire il édite: Praxeo, sa maison d’édition est reconnue dans son domaine, je vous encourage à passer sur son blog.

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